Gamers Se Estão Com Trafic Shaping Nos Seus Consoles Ou Serviços Acessem Essa Pagina https://www.hardgam3r.com/p/remote-play-br.html Que Fiz Para Expor Essa Realidade Brasileira e Talvez Alguns Poucos Lugares No Mundo.
Galera desde a invenção da internet serviços gringos, sempre fizeram de tudo para manter a qualidade e padrões de qualidade minima para o mundo todo conseguir acessar os serviços online sem barreiras absurdas, dificuldades, ou violação de direitos ou liberdade de espressão.
Porem alguns lugares do mundo sempre tentaram se justificar perante má qualidade, falta de infra estrutura, criando leis que só garantiam que os serviços poderiam cobrar o que quiser, e fornecer a qualidade que quiser, resumindo pouco investimento e muito, muito, muito retorno para os empresarios. Mesmo apos tudo isso paises sem tecnologia avançada ou sem profissionais , ou pior governos sem estudo simplesmente resolveram que era correto cobrar por cada bit , foto e ponto final que voce clicasse na internet, criando o limite de dados mensais, que ainda existe na telefonia movel em alguns poucos paises como o brasil.
Bom eu não sei do mundo mas estou re criando essa pagina de 2012 com o padrão de internet mundial desde a criação etc...
Vamos começar informando, não é normal , trafing shapping em nenhum tipo de serviço, bloqueio de links sociais , empresariais etc... , e ou o mais importante não é normal upload e download diferente um do outro nem mesmo na era da internet discada, não é normal essa historia de fornecer o minimo de qualidade de 25 ou 80% da internet contratada de download ou upload. Exemplo caso um estudante ou desenvolvedor, tecnólogo etc... (ip social ou dns crip.) , ou universidade, empresa , laboratorio de tecnologia, playstation etc... (ip e dns fixo crip.): nesses casos se a intensão for criar algo que precisa de precisão, a internet fibra por exemplo deve ter ping infimo, e ser calibrada pelos o seu provedor que chegue exatamente a velocidade contratada. Exemplo 10mb; teria que chegar 10.1 mb de download e upload, seria mais se houvesse variação na fibra que tambem não é normal. Essa velocidade é conhecida como T/10 full duplex. Obs: 90% das internet via satelite civil do mundo não é full duplex , ou seja ela envia dados e depois recebe, para o mundo gamer isso resulta em um ping menos responsivo.
As velocidades mais conhecidas atualmente são;
T/1 (Paises menos avançados)
T/10
T/100
T/1000
Internet militares ou de pesquisa de fibra por laser de alta densidade de paises realmente avançados não tem um limite estabelecido, mas de acordo com boatos podem ultrapassar facilmente 100x qualquer internet conhecida socialmente, até mesmo o fluxo dos cabos submarinos que alimentam nosso pais.
O ps2, nos estados unidos na ano de 2001 já possuia acesso a internet discada de 52kb e em 2003 a T/100 e depois Via satelite T/10 full duplex porem com alguns imprevistos.
A 20 anos atras a internet 2g americana ja possuia T/1 com ping e sinal que nem a 4g do brasil hoje consegue oferecer. Operadoras 3g e hoje 5g dos estados unidos como a renomada AT&T conseguem oferecer internet de alta qualidade em até telefones descartaveis em alguns locais.
Caso queira mudar isso pelo menos no mundo dos games e com T/1 ser possivel jogar de qualquer lugar sem limites ou valores abusivos e simplesmente em cada sala ou servidor ser possivel mais de mil jogadores, ajude as vaquinhas malucas do hardgam3r ou faça a ideia chegar a alguem que possa patrocinar essas ideias.
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